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Web3 इंटरनेट के विकास के एक नए चरण की अवधारणा है, जिसके मूल आधार विकेंद्रीकरण, ब्लॉकचेन-आधारित कार्यप्रणाली, और टोकन की अर्थव्यवस्था हैं।
अब तक वेब के विकास के नए चरण में पूर्ण संक्रमण नहीं हुआ है, और ऐसा लगता था कि इसमें अभी और कई वर्ष लगेंगे। हालांकि, अब हम पहले ही इंटरनेट की एक बिल्कुल नई अवधारणा की दहलीज पर हैं।
Web3 का अध्ययन करते समय कुछ बातों को याद रखना ज़रूरी है। पहली बात, यह अवधारणा नई नहीं है। Jeffrey Zeldman, जो Web1 और 2 के शुरुआती डेवलपर्स में से एक हैं, ने 2006 में ही Web3 के समर्थन में एक ब्लॉग पोस्ट लिखा था। और इस विषय पर चर्चाएँ 2001 से ही शुरू हो गई थीं।
इंटरनेट कोई स्थिर चीज़ या अंतिम उत्पाद नहीं है। पिछले कुछ दशकों में, इसने परिवर्तन के कई चरणों से गुज़रना पड़ा है। तकनीकों को बेहतर समझने के लिए, आइए प्रत्येक की विशेषताओं पर विचार करें:
Web1 वेब का पहला संस्करण था। अधिकांश प्रतिभागी कंटेंट उपभोक्ता थे, और निर्माता आम तौर पर डेवलपर्स होते थे जो ऐसी वेबसाइटें बनाते थे जिनमें मुख्य रूप से टेक्स्ट या ग्राफ़िक फ़ॉर्मेट में प्रस्तुत जानकारी होती थी। Web1 लगभग 1991 से 2004 तक चला।
Web1 में ऐसी साइटें थीं जो डायनेमिक HTML के बजाय स्थिर सामग्री प्रदान करती थीं। डेटा और सामग्री किसी डेटाबेस के बजाय एक स्थिर फ़ाइल प्रणाली से दी जाती थीं, और साइटों में अधिक इंटरएक्टिविटी नहीं होती थी।
यह कहा जा सकता है कि हममें से अधिकांश ने इंटरनेट को उसके वर्तमान रूप Web2 के रूप में देखा है (या Web 2.0, जैसा कि इसे अक्सर कहा जाता था)। Javascript, HTML5, और CSS3 जैसी वेब तकनीकों में प्रगति ने YouTube, Facebook, या Wikipedia जैसे इंटरएक्टिव और सोशल वेब प्लेटफ़ॉर्म बनाना संभव बना दिया। इस चरण में, निर्माण प्रक्रिया में भाग लेने के लिए डेवलपर होना बिल्कुल आवश्यक नहीं है। अगर आपके पास कोई विचार है — या कुछ भी, — तो आप उसे रूप दे सकते हैं और दुनिया के साथ साझा कर सकते हैं। हालांकि, इस व्यापक ऑनलाइन भागीदारी का एक नकारात्मक पक्ष यह है कि कंटेंट बनाते समय उपयोगकर्ता उन प्लेटफ़ॉर्म को व्यक्तिगत जानकारी और डेटा भी प्रदान करते हैं जिन्हें वे नियंत्रित करती हैं। इससे निम्नलिखित समस्याएँ उत्पन्न होती हैं:
उपयोगकर्ता डेटा का शोषण और केंद्रीकरण आज के इंटरनेट के संचालन की आधारशिला है, जैसा कि हम इसे जानते और उपयोग करते हैं।
Web2 एप्लिकेशनों में, आपके पास अपने डेटा या उसके संग्रहण के तरीके पर कोई नियंत्रण नहीं होता। डेटा लीक लगातार होते रहते हैं। इसके अलावा, कंपनियाँ अक्सर उपयोगकर्ताओं की सहमति के बिना उनके व्यक्तिगत डेटा को ट्रैक और संग्रहीत करती हैं। फिर यह सारा डेटा उन कंपनियों के स्वामित्व और नियंत्रण में चला जाता है जो इन प्लेटफ़ॉर्म्स के लिए ज़िम्मेदार हैं।
इस तथ्य के बावजूद कि Web2 उपयोगकर्ताओं के लिए इंटरनेट है, यहाँ पूर्ण स्वतंत्रता नहीं मिलती। केंद्रीकरण हर क्षेत्र में दिखाई देता है, चाहे वह सोशल नेटवर्क हों, सर्च सिस्टम हों, या यहाँ तक कि ऑपरेटिंग सिस्टम भी। हर एप्लिकेशन की अपनी कंटेंट अनुमति नीति होती है, उदाहरण के लिए ब्राउज़र "सही" जानकारी और विज्ञापन दिखाएगा, या YouTube किसी अवांछित बयान पर प्रतिबंध लगा सकता है।
शुरुआत में, कई सॉफ़्टवेयर कंपनियाँ मुद्रीकरण को लेकर चिंतित नहीं होतीं। वे केवल विकास और नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने पर ध्यान देती हैं, लेकिन अंततः उन्हें लाभ कमाना ही पड़ता है। LinkedIn, YouTube, या Instagram के शुरुआती दिनों को याद करें: वे कितने बदल गए हैं? Google, Facebook, Twitter, और अन्य जैसी कई Web2 कंपनियों के लिए, अधिक डेटा का मतलब अधिक व्यक्तिगत विज्ञापन होता है। इससे अधिक क्लिक होते हैं और अंततः विज्ञापन राजस्व बढ़ता है।
यह सब आज के वेब की अपूर्णता को दर्शाता है।
Web3 का स्पष्ट लाभ विकेंद्रीकरण है, लेकिन यही इसका एकमात्र फायदा नहीं है। उदाहरण के लिए, नेटवर्क पर सभी इंटरैक्शन और सभी डेटा को टोकनाइज़ किया जा सकता है। इससे निम्न संभव होता है:
Web3 एप्लिकेशन एक ही सर्वर पर मौजूद नहीं होते, बल्कि या तो ब्लॉकचेन पर या कई पीयर्स — नोड्स के विकेंद्रीकृत नेटवर्क पर काम करते हैं। साथ ही, आधुनिक ब्लॉकचेन सभी के लिए नोड्स को डिप्लॉय और प्रबंधित करना संभव बनाते हैं। ऐसी एप्लिकेशनों को dApps कहा जाता है। उदाहरण के तौर पर, हम Theta नेटवर्क का नाम ले सकते हैं — वीडियो कंटेंट बनाने, प्रकाशित करने और आदान-प्रदान करने की एक सेवा। इस नेटवर्क में कंटेंट नोड्स में संग्रहीत होता है, और उपयोगकर्ता अपने डिवाइस की शक्ति का एक हिस्सा साझा भी कर सकते हैं, जिसके बदले उन्हें नेटिव नेटवर्क टोकन मिलते हैं।
IPFS (InterPlanetary File System) प्रोजेक्ट भी है — एक विकेंद्रीकृत ओपन-सोर्स फ़ाइल-शेयरिंग नेटवर्क। यह नेटवर्क एक पीयर-टू-पीयर संचार प्रोटोकॉल है, यानी किसी केंद्रीय प्राधिकरण (सर्वर) के बिना संचार प्रोटोकॉल।
संक्षेप में, हम विकेंद्रीकृत इंटरनेट के निम्न लाभों के बारे में बात कर सकते हैं:
चूँकि Web3 नेटवर्क विकेंद्रीकृत प्रोटोकॉल और ब्लॉकचेन एवं क्रिप्टोकरेंसी तकनीक के मूलभूत खंडों के माध्यम से संचालित होंगे, हम इन तीन तकनीकों और अन्य क्षेत्रों के बीच मजबूत समन्वय और सहजीवी संबंधों की उम्मीद कर सकते हैं। वे कार्यात्मक रूप से संगत होंगे, आसानी से एकीकृत होंगे, और स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स के माध्यम से स्वचालित होंगे, और माइक्रोट्रांज़ैक्शंस, सेंसरशिप-रोधी P2P डेटा स्टोरेज, जैसा कि Filecoin सुझाव देता है, से लेकर परिचित कंपनी प्रबंधन और व्यावसायिक प्रथाओं में पूर्ण परिवर्तन तक, सब कुछ प्रदान करने के लिए उपयोग किए जाएंगे।
पिछले संस्करणों की तरह, Web3 किसी एक निर्माता का उत्पाद नहीं है। यह लोगों और संगठनों का संयुक्त कार्य है। सामान्यतः, आप यह कह सकते हैं: जो लोग Ethereum, EOS, और TRON जैसे ब्लॉकचेन क्रिप्टो प्रोजेक्ट्स में भाग लेते हैं, उन्हें Web3 क्षेत्र में अग्रणी माना जाता है।
इनमें से एक, Gavin Wood, Ethereum के सह-संस्थापक और मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी हैं, तथा Polkadot और Kusama के निर्माता हैं। Dr. Wood ने स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स लिखने के लिए Solidity भाषा विकसित और निर्देशित की, और Web3 Foundation की स्थापना की, जिसके मुख्य लक्ष्य हैं "Web 3.0 प्रदान करना, एक विकेंद्रीकृत और निष्पक्ष इंटरनेट जहाँ उपयोगकर्ता अपने डेटा, पहचान और नियति को स्वयं नियंत्रित करते हैं" तथा "विकेंद्रीकृत वेब सॉफ़्टवेयर प्रोटोकॉल के लिए अत्याधुनिक अनुप्रयोगों को प्रोत्साहित करना"।
इंटरनेट का भविष्य स्पष्ट रूप से निर्धारित है। यह पहले से ही हो रहा है, और हम पहले ही ब्लॉकचेन-आधारित इसके विकसित रूपों से निपट रहे हैं। विकेंद्रीकृत वेब की अवधारणा बहुत आशाजनक है, लेकिन इसे लागू करने में समय लगेगा। और मुद्दा केवल तकनीकों और क्षमताओं के विकास का नहीं है, बल्कि इसके प्रतिभागियों का भी है। हाँ, अधिक से अधिक लोग विकेंद्रीकृत मेटा वर्ल्ड से आकर्षित हो रहे हैं, लेकिन कई लोगों को इंटरनेट के हमारे जीवन में बढ़ते एकीकरण की आदत डालने और इस पर पूरा भरोसा करने में समय लगेगा। हालांकि, यह स्पष्ट रूप से अपरिहार्य है।
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