SwapSpace – Międzyłańcuchowe wymiany kryptowalut

Czego brakuje na rynku gier kryptowalutowych

Alien Mind

,

Zaktualizowano: ,7 min

Na ogromie sieci częściej można spotkać ogólną opinię, że gry oparte na blockchainie zrewolucjonizują branżę gier i przyciągną do Web3 miliardy użytkowników. Jednak rzeczywistość jest taka, że w tym sektorze wciąż jest wiele do pokonania.

Różnica między grami Web2 i Web3

Najpierw przyjrzyjmy się, co jest wyjątkowego w grach crypto i czym różnią się od tych z Web2.

Blockchain

Nie ma tu wiele do dodania, ponieważ każda gra jest rzeczywiście zbudowana na własnym blockchainie. Często gry te tworzone są na blockchainie Ethereum, Polygon i Solana albo ich pochodnych, tzw. blockchainach Layer 2.

Tokeny

Tokeny są siłą napędową ekonomii gry i pod wieloma względami przypominają klasyczną walutę w grze, z tą różnicą, że zazwyczaj tokeny z gier crypto są notowane na jakiejś scentralizowanej lub zdecentralizowanej giełdzie. Dlatego ich kurs (a więc i wartość różnych bonusów w grze) może się zmieniać. W związku z tym utrzymywanie takiej waluty wiąże się nadal z wysokim ryzykiem ze względu na jej silną ekspozycję na wahania.

Grając w taką grę crypto i kupując tokeny, stajesz się prawdziwym inwestorem, ponieważ to od Ciebie zależy, czy poczekać, aż token urośnie, czy sprzedać go tu i teraz.

NFT

Niewymienialne tokeny stały się głównym znakiem rozpoznawczym gier crypto. Ten rodzaj tokena służy do potwierdzania własności aktywów w grze (ziemi, broni, obrazów itp.). Są one również prezentowane jako tokeny i mogą być przechowywane w Twoim portfelu kryptowalutowym.

Historyczny kontekst gier opartych na blockchainie

Kształtowanie się gier Web3 rozpoczęło się na pierwszych istotnych etapach rozwoju technologii blockchain. W szczególności wraz z wprowadzeniem przez Ethereum inteligentnych kontraktów i dApps na początku lat 2010. 

Pierwszą grą crypto były Dapper Labs' CryptoKitties, które wystartowały w 2017 roku. Ta „kolekcjonerska” gra crypto pozwalała graczom kupować, rozmnażać i handlować cyfrowymi kotami, z których każdy był unikalnym aktywem NFT na blockchainie Ethereum. 

Dzięki technologii blockchain, gracze mogli faktycznie posiadać swoje aktywa w grze, co stanowiło wyzwanie dla tradycyjnych gier. CryptoKitties natychmiast stały się tak popularne, że ich duży ruch i związane z nim obciążenie sieci Ethereum doprowadziły do spadku szybkości transakcji i wzrostu prowizji.

CryptoKitties udowodniły wartość przedmiotów w grze i przyczyniły się do adopcji technologii blockchain oraz NFT w grach. To właśnie format tokena zapewnił przedmiotom w grze większą płynność i umożliwił zarabianie na spekulacji ceną. Nie mogło to nie przyciągnąć uwagi szerokiej publiczności. Wraz z rozwojem blockchaina, technologia zaczęła być wykorzystywana przez coraz większą liczbę gier, co otworzyło drogę do skalowania gier Web3.

Dziś większość gier crypto przeszła na model play-to-earn (P2E) i oferuje znacznie więcej niż „kolekcję” uroczych kotów jak CryptoKitties. Pojawiły się Axie Infinity, Gods Unchained i inne, a każda z nich wniosła coś innego do kształtowania rynku gier crypto.

Gatunek P2E pozwolił graczom otrzymywać nagrody w postaci NFT i tokenów za czas spędzony w grze, wykonywanie zadań lub rozwijanie ekosystemu. Gry o takiej strukturze jeszcze bardziej przesunęły paradygmat grania w stronę zwiększania dochodu, a nie czerpania przyjemności z gry. Wydaje się to jednym z problemów rynku gier crypto.

Kluczowe brakujące elementy na rynku gier crypto

Możliwość zarabiania w takich grach stała się kluczowym elementem sukcesu gier crypto. A jednak nie znamy żadnej gry Web3, do której przyszlibyśmy grać, a nie po to, by szybko zarobić. Dlaczego tak się dzieje i czego brakuje grom crypto?  

Jakość gry i różnorodność

Obecnie GameFi pod względem jakości i ogólnej wartości treści pozostaje daleko w tyle za innymi sektorami gier. W większości gier crypto bierny dochód i nagroda są dziś traktowane jako najważniejsze. 

Niestety odbywa się to kosztem wysokiej jakości treści, która nie ustępuje innym grom wideo. Nawet branża gier mobilnych, która jest uznawana za mniej jakościową i bardziej casualową niszę, znacząco wyprzedza rynek GameFi pod wszystkimi ważnymi wskaźnikami. Jeśli chodzi o rozgrywkę, oprawę wizualną, regrywalność, projekt postaci i fabułę, GameFi ma do zaoferowania niewiele nawet dla odbiorców casualowych gier.  

Po części wynika to z faktu, że większość znanych twórców gier jeszcze nie eksperymentowała z technologią blockchain, pozostawiając branżę w rękach początkujących. Dlatego jeśli zachęty w postaci nagród staną się niestabilne, a często tak właśnie się dzieje, projektom gier crypto nie będzie czym utrzymać uwagi odbiorców. 

Doświadczenie użytkownika i dostępność

Kolejny problem wynika z powyższego - interfejs nie jest zrozumiały dla użytkowników, podobnie jak doświadczenie z gry. Zarządzanie cyfrowymi portfelami, nauka i rozumienie terminów blockchain może wydawać się skomplikowane i dość męczące dla początkującego, który przyzwyczaił się do tradycyjnych gier. Dlatego brakuje intuicyjnego systemu obsługi portfeli albo gotowych do zrozumienia przez każdego poradników do zarządzania procesem.

Uproszczenie doświadczenia i wygodny interfejs — to właściwa droga do poprawy dostępności, szybkiej adaptacji graczy i zwiększenia masowej atrakcyjności.

Skalowalność i wydajność

Projekty GameFi często borykają się z problemem skalowalności, ponieważ platformy mają ograniczenia w jednoczesnym przetwarzaniu transakcji. Gdy popyt przekracza dostępną przestrzeń w bloku, koszt transakcji gwałtownie rośnie, ograniczając dostęp dla niektórych użytkowników. Ogólnie rzecz biorąc, gra, w której trzeba długo czekać na transakcje w grze i płacić wysokie opłaty, raczej nie zdoła zbudować dużej publiczności.

W związku z tym twórcy gier wybierają szybsze sieci, takie jak Solana, Polkadot, Polygon, Wax i BSC (Binance Smart Chain). A blockchainy pracują nad zwiększeniem skalowalności i tworzeniem integracji cross-chain.

Ponadto nie wszystkie gry crypto mogą pochwalić się jakością wydajności, podczas gdy płynna animacja, gładka grafika i wysoka jakość dźwięku odgrywają kluczową rolę w tworzeniu fascynującej treści gry.  

Interoperacyjność

Idea kompatybilności blockchainów jest dziś być może najpopularniejsza w sektorze crypto. Pokonanie barier między wirtualnymi gospodarkami przedstawi światu Web3 skonsolidowany, dynamiczny ekosystem, w którym cyfrowe aktywa zachowają swoją wartość i znaczenie poza pojedynczymi projektami. Twórcy gier również dążą do tego celu. Gdy zostanie on osiągnięty, gracze będą mogli swobodnie przemieszczać się między grami, przenosząc swoje aktywa i otwierając nowe możliwości współpracy między grami, handlu i interakcji społecznych. Choć wciąż jesteśmy na początku drogi, dziś nie wydaje się to już utopią. 

Nietrwałość

Tymczasem gry crypto przyciągają odbiorców wyłącznie możliwością zarobku. Warto zaznaczyć, że większość graczy to mieszkańcy krajów Azji i Pacyfiku , którzy wykorzystują gry jako źródło dochodu. Projekty P2E wynagradzają użytkowników za czas spędzony w grze. 

Ostatnio system ten zdegenerował się do modelu play-to-airdrop. Oznacza to, że gracz nie powinien spędzać w grze zbyt dużo czasu, a wystarczy poczekać na airdrop, aby otrzymać zapłatę za poświęcony czas. A jeśli taka gra nie wciąga użytkowników jakościową rozgrywką i nie motywuje ich do dalszej gry, to czeka ją powolne wygasanie. 

Najnowszym trendem wśród gier crypto P2E są gry typu clicker. Również one budzą wątpliwości co do trwałości swojego istnienia. Mimo rosnącego zainteresowanego grona wielu ekspertów podchodzi ostrożnie do takich gier jak Notcoin i Hamster Combat. Ostrzegają, że te hype’owe projekty mogą runąć jak piramidy finansowe, gdy masowo zabraknie im środków. Inni jednak widzą przyszłość gier crypto i wzrost akceptacji dla tych dostępnych gier.

Case studies i przykłady

Przyjrzyjmy się teraz przypadkom kilku popularnych projektów.

Axie Infinity

Axie Infinity, wydane w 2018 roku przez Sky Mavis, szybko zyskało uznanie jako wiodąca gra Web3 dzięki swojej prężnej społeczności. Oparte na blockchainach Ethereum i Ronin, działa w modelu play-to-earn, w którym gracze hodują i toczą walki zwierzakami znanymi jako Axies. Można je ulepszać do walk PvP i handlować nimi na zdecentralizowanym rynku Katana. Gracze zdobywają tokeny SLP poprzez codzienne logowania i przygody.

W szczytowym momencie w 2021 roku Axie Infinity miało 2,8 miliona dziennych graczy i ponad 4 miliardy dolarów rocznego obrotu. Jednak jesienią 2022 roku liczba dziennych graczy spadła poniżej 400 000 z powodu zmienności tokena, dużego haku na Ronin, wysokich opłat i słabnącego zainteresowania.

Najnowsze aktualizacje, takie jak Axie Infinity Origin, mają na celu ustabilizowanie gospodarki poprzez uczynienie natywnego tokena deflacyjnym i wprowadzenie nowych funkcji rozgrywki, zachęcając tym samym do dłuższego zaangażowania graczy zamiast działań spekulacyjnych.

Sandbox

Sandbox rozwinął się poza prostą grę w platformę, na której gracze tworzą projekty oparte na NFT i posiadają wirtualne aktywa LAND. Gracze zarabiają, rozwijając i sprzedając unikalne aktywa na marketplace, wynajmując swoje LAND oraz uczestnicząc w aktywnościach platformy za tokeny SAND.

Początkowo popularny dzięki współpracom i wydarzeniom, Sandbox osiągnął szczyt bazy graczy z 1 000–2 000 dziennych użytkowników. Utrzymanie zainteresowania stało się jednak wyzwaniem, co doprowadziło do spadku do około 650 aktywnych graczy. Mimo to ostatnie finansowanie w wysokości 20 milionów dolarów ma na celu poprawę funkcjonalności platformy, w tym planowane uruchomienie aplikacji mobilnej w 2025 roku, co ma podnieść wartość tokena SAND.

Platforma zadbała również o zaangażowanie i wsparcie kreatywności twórców gier, uzupełniając swoje rezerwy kryptowalutami SHIB, PEPE, DOGE.

Potencjalne rozwiązania i kierunki rozwoju

Z pewnością sektor gier kryptowalutowych będzie się dalej rozwijał. To, czy projekty crypto zdołają nas zafascynować ekscytującym światem gry, czy pozostaną jedynie sposobem na zarabianie pieniędzy — czas pokaże, który model gry zwycięży.

Prawdziwa, wysokiej jakości rozgrywka będzie możliwa wtedy, gdy gry zaczną odchodzić od modelu „play-TO-earn” na rzecz modelu „play-AND-earn”. Wówczas gracze, tak jak w tradycyjnych grach fabularnych, będą przede wszystkim zainteresowani samą rozgrywką, a nie zarobkiem jako takim, który będzie działał jako przyjemny bonus i dodatek. Pojawienie się gier AAA (takich jak Star Atlas czy Illivium) oraz wejście dużych studiów deweloperskich najprawdopodobniej oznaczało przejście do tego modelu. Z drugiej strony spekulacyjny charakter rynku kryptowalut sprzyja przetrwaniu i rozwojowi projektów takich jak kasyna crypto i clickery. 

Nie zapominajmy też o problemach regulacyjnych. Wraz ze wzrostem rynku gier crypto zajęcie się tymi kwestiami będzie miało kluczowe znaczenie dla jego przyszłości. Przejrzystość i zgodność z przepisami będą niezbędne do budowania zaufania i legitymizacji branży, zapewniając graczom ochronę przed oszustwami. Współpraca między uczestnikami branży, regulatorami i politykami przyniesie jasność w złożonym otoczeniu regulacyjnym i odblokuje pełny potencjał gier crypto zarówno dla graczy, twórców, jak i inwestorów.


Udostępnij:

Powiązane artykuły

Ciekawi Cię więcej?

Dołącz do naszego newslettera — bądź na bieżąco, bądź pełen energii.