SwapSpace – Pertukaran Crypto Lintas Rantai

Apa yang kurang di pasar game kripto

Alien Mind

,

Diperbarui: ,8 mnt

Di tengah luasnya jaringan, Anda lebih mungkin menemukan pandangan umum bahwa game berbasis blockchain akan merevolusi bidang permainan dan menarik miliaran pengguna ke Web3. Namun, kenyataannya masih banyak tantangan yang harus diatasi di sektor ini.

Perbedaan antara game Web2 dan Web3

Pertama, mari kita lihat apa yang khas dari game crypto dan bagaimana perbedaannya dengan game Web2.

Blockchain

Tidak ada lagi yang perlu ditambahkan karena setiap game memang dibangun di atas blockchain-nya sendiri. Sering kali, game-game ini dibuat di blockchain Ethereum, Polygon, dan Solana, atau turunannya, yang disebut blockchain Layer 2.

Token

Token adalah darah kehidupan ekonomi game dan dalam banyak hal mirip dengan mata uang dalam game klasik, kecuali bahwa biasanya token game crypto diperdagangkan di sejumlah exchange terpusat atau terdesentralisasi. Karena itu, kursnya (dan, akibatnya, nilai berbagai keuntungan dalam game) dapat berubah. Dengan demikian, risiko menyimpan mata uang semacam itu masih tinggi karena sangat rentan terhadap fluktuasi.

Dengan memainkan game crypto semacam itu dan membeli token, Anda menjadi investor sejati, karena bergantung pada Anda apakah akan menunggu token naik atau menjualnya saat ini juga.

NFT

Non-fungible token telah menjadi ciri utama game crypto. Jenis token ini dirancang untuk mengesahkan kepemilikan aset dalam game (tanah, senjata, gambar, dll.). Token-token ini juga ditampilkan sebagai token dan dapat disimpan di dompet cryptocurrency Anda.

Konteks historis game berbasis blockchain

Pembentukan game Web3 dimulai selama tahap-tahap awal yang signifikan dari perkembangan teknologi blockchain. Khususnya, dengan diperkenalkannya smart contract dan dApps Ethereum pada awal 2010-an

Game crypto pertama adalah Dapper Labs' CryptoKitties, yang diluncurkan pada 2017. Game crypto "koleksi" ini memungkinkan pemain membeli, mengembangbiakkan, dan memperdagangkan kucing digital, yang masing-masing merupakan aset NFT unik di blockchain Ethereum. 

Berkat teknologi blockchain, para pemain benar-benar dapat memiliki aset game mereka sendiri, yang menantang game tradisional. CryptoKitties langsung menjadi sangat populer sehingga lalu lintas yang tinggi dan beban pada jaringan Ethereum menyebabkan penurunan kecepatan transaksi dan kenaikan komisi.

CryptoKitties membuktikan nilai item game dan mendorong adopsi teknologi blockchain dan NFT dalam game. Format tokenlah yang memberi item dalam game likuiditas lebih besar dan memungkinkan menghasilkan keuntungan melalui spekulasi harga. Hal ini tentu menarik perhatian audiens yang luas. Seiring berkembangnya blockchain, teknologi ini mulai digunakan oleh semakin banyak game, yang membuka jalan bagi penskalaan gaming Web3.

Saat ini, sebagian besar game crypto telah beralih ke model play-to-earn (P2E) dan menawarkan jauh lebih banyak daripada sekadar "koleksi" kucing lucu seperti CryptoKitties. Axie Infinity, Gods Unchained, dan lainnya pun muncul, masing-masing membawa sesuatu yang berbeda dalam pembentukan pasar game crypto.

Genre P2E memungkinkan pemain menerima hadiah dalam bentuk NFT dan token atas waktu yang dihabiskan di dalam game, menyelesaikan tugas, atau mengembangkan ekosistem. Game dengan struktur ini semakin menggeser paradigma gaming ke arah peningkatan pendapatan, alih-alih menikmati permainannya. Ini tampaknya menjadi salah satu masalah di pasar game crypto.

Elemen kunci yang masih kurang di pasar game crypto

Peluang untuk menghasilkan uang di game semacam itu menjadi elemen kunci kesuksesan game crypto. Namun, hingga kini kita belum mengetahui adanya game Web3 yang kita datangi untuk bermain, bukan untuk cepat mencari uang. Mengapa hal itu terjadi, dan apa yang masih kurang di game crypto?  

Kualitas dan variasi game

Saat ini, GameFi masih jauh tertinggal dari sektor game lain dalam hal kualitas dan nilai konten secara umum. Kini, pendapatan pasif dan hadiah dianggap sebagai hal yang paling utama di sebagian besar game crypto. 

Sayangnya, hal ini mengorbankan konten game berkualitas tinggi yang seharusnya tidak kalah dari video game lain. Bahkan industri game mobile yang dianggap sebagai niche yang lebih kasual dan kurang berkualitas pun jauh melampaui pasar GameFi pada semua indikator penting. Dari gameplay, desain visual, replayability, desain karakter, hingga alur cerita, GameFi masih menawarkan sedikit hal bahkan bagi audiens game kasual.  

Sebagian hal ini disebabkan oleh fakta bahwa sebagian besar pengembang game ternama belum bereksperimen dengan teknologi blockchain, sehingga industri ini masih berada di tangan para pemula. Karena itu, jika insentif hadiah menjadi tidak stabil — dan hal itu sering terjadi — proyek game crypto tidak akan punya banyak tawaran untuk mempertahankan audiens. 

Pengalaman pengguna dan aksesibilitas

Masalah berikutnya muncul dari hal di atas — antarmuka tidak jelas bagi pengguna, begitu juga dengan pengalaman bermain. Pengelolaan dompet digital, mempelajari, dan memahami istilah-istilah blockchain bisa terasa rumit dan cukup melelahkan bagi pemula yang terbiasa dengan game tradisional. Karena itu, masih kurang sistem kontrol dompet yang intuitif atau panduan proses yang mudah dipahami semua orang.

Penyederhanaan pengalaman dan antarmuka yang nyaman — itulah cara tepat untuk meningkatkan aksesibilitas, mempercepat adaptasi pemain, dan meningkatkan daya tarik massal.

Skalabilitas dan performa

Proyek GameFi sering menghadapi masalah skalabilitas karena platform memiliki batasan untuk pemrosesan transaksi secara bersamaan. Ketika permintaan melebihi ruang blok yang tersedia, biaya transaksi meningkat tajam dan membatasi akses bagi sebagian pengguna. Secara umum, game yang mengharuskan pemain menunggu lama untuk transaksi dalam game dan membayar biaya besar hampir tidak mungkin mampu mengumpulkan audiens.

Dalam hal ini, para pembuat game memilih jaringan yang lebih cepat, seperti Solana, Polkadot, Polygon, Wax, dan BSC (Binance Smart Chain). Sementara itu, blockchain juga berupaya meningkatkan skalabilitas dan menciptakan integrasi cross-chain.

Selain itu, tidak semua game crypto bisa membanggakan kualitas performa, sementara animasi yang mulus, grafis yang halus, dan kualitas suara yang tinggi memainkan peran penting dalam menciptakan konten game yang memikat.  

Interoperabilitas

Gagasan kompatibilitas blockchain mungkin saat ini adalah yang paling populer di sektor crypto. Mengatasi hambatan antar ekonomi virtual akan menghadirkan kepada dunia Web3 sebuah ekosistem dinamis yang terkonsolidasi, di mana aset digital akan tetap memiliki nilai dan relevansi di luar proyek-proyek terpisah. Pengembang game juga mengejar tujuan ini. Ketika tercapai, para pemain akan dapat berpindah dengan bebas antar game, mentransfer aset mereka dan membuka peluang baru untuk kerja sama antargame, perdagangan, dan interaksi sosial. Walaupun kita masih berada di awal perjalanan, hal ini kini tidak lagi terasa seperti utopia. 

Ketidakkekalan

Sementara itu, game crypto menarik audiens hanya dengan peluang untuk menghasilkan uang. Perlu dicatat bahwa sebagian besar pemain adalah penduduk negara-negara Asia Pasifik yang menggunakan game sebagai sumber penghasilan. Proyek P2E memberi imbalan kepada pengguna atas waktu yang dihabiskan di dalam game. 

Baru-baru ini sistem ini merosot menjadi model play-to-airdrop. Artinya, pemain tidak perlu terlalu lama berada di dalam game, dan cukup menunggu airdrop untuk membayar waktu yang dihabiskan. Dan jika game semacam itu tidak memikat pengguna dengan gameplay berkualitas yang memotivasi mereka untuk terus bermain, maka game tersebut akan perlahan memudar. 

Tren terbaru dari game crypto P2E adalah game clicker. Ini juga menimbulkan kecurigaan terkait lamanya keberlangsungan mereka. Meskipun audiens yang tertarik terus bertambah, banyak pakar waspada terhadap game seperti Notcoin dan Hamster Combat. Mereka memperingatkan bahwa proyek-proyek hype ini bisa runtuh seperti piramida keuangan saat dana massal habis. Namun, yang lain melihat masa depan game crypto dan meningkatnya penerimaan terhadap game yang mudah diakses ini.

Studi kasus dan contoh

Sekarang mari kita lihat kasus beberapa proyek populer.

Axie Infinity

Axie Infinity, dirilis pada 2018 oleh Sky Mavis, dengan cepat mendapatkan pengakuan sebagai game Web3 terdepan, berkat komunitas yang hidup. Berbasis pada blockchain Ethereum dan Ronin, game ini beroperasi dengan model play-to-earn di mana pemain membiakkan dan bertarung dengan hewan peliharaan yang dikenal sebagai Axies. Ini dapat ditingkatkan untuk pertempuran PvP dan diperdagangkan di pasar terdesentralisasi Katana. Pemain mendapatkan token SLP melalui login harian dan petualangan.

Pada puncaknya di 2021, Axie Infinity mencatat 2,8 juta pemain harian dan lebih dari $4 miliar transaksi tahunan. Namun, pada musim gugur 2022, jumlah pemain harian anjlok di bawah 400.000 akibat volatilitas token, peretasan besar pada Ronin, biaya tinggi, dan menurunnya minat.

Pembaruan terbaru, seperti Axie Infinity Origin, bertujuan menstabilkan ekonomi dengan membuat token aslinya bersifat deflasi dan memperkenalkan fitur gameplay baru, sehingga mendorong keterlibatan pemain yang berkelanjutan alih-alih aktivitas spekulatif.

Sandbox

Sandbox telah berkembang melampaui sekadar game sederhana menjadi platform tempat pemain membuat proyek berbasis NFT dan memiliki aset virtual LAND. Pemain menghasilkan uang dengan mengembangkan dan menjual aset unik di marketplace, menyewakan LAND mereka, dan berpartisipasi dalam aktivitas platform untuk mendapatkan token SAND.

Awalnya populer karena kolaborasi dan acara, basis pemain Sandbox mencapai puncaknya dengan pengguna harian 1.000-2.000. Namun, mempertahankan minat menjadi tantangan, yang menyebabkan penurunan menjadi sekitar 650 pemain aktif. Meski begitu, pendanaan terbaru sebesar $20 juta bertujuan meningkatkan fungsionalitas platform, termasuk rencana peluncuran aplikasi mobile pada 2025, yang mendorong nilai token SAND.

Platform ini juga memperhatikan keterlibatan dan pemberdayaan kreativitas serta para pengembang game, dan mengisi kembali cadangannya dengan mata uang kripto SHIB, PEPE, DOGE.

Solusi potensial dan arah masa depan

Tentu saja, sektor gaming cryptocurrency akan terus berkembang. Apakah proyek crypto bisa memikat kita dengan dunia game yang seru atau hanya akan tetap menjadi sarana menghasilkan uang — waktu yang akan menjawab model game mana yang akan menang.

Gaming berkualitas tinggi yang sesungguhnya akan terjadi jika game mulai bergerak dari model “play-TO-earn” ke model “play-AND-earn”. Maka, para pemain, seperti dalam game role playing tradisional, akan terutama tertarik pada gameplay itu sendiri, bukan pada penghasilan semata, yang akan berperan sebagai bonus dan tambahan yang menyenangkan. Munculnya game AAA (seperti Star Atlas atau Illivium) dan masuknya studio game besar, kemungkinan besar, menandakan peralihan ke model ini. Di sisi lain, sifat spekulatif pasar cryptocurrency berkontribusi pada keberlangsungan dan perkembangan proyek seperti crypto casino dan clicker. 

Jangan lupakan masalah regulasi. Seiring pasar game crypto tumbuh, penanganan isu-isu ini akan menentukan arah masa depannya. Transparansi dan kepatuhan akan sangat penting untuk membangun kepercayaan dan legitimasi di industri ini, serta memastikan perlindungan pemain dari penipuan. Kolaborasi antara pelaku industri, regulator, dan politisi akan memberikan kejelasan pada lingkungan regulasi yang kompleks dan membuka potensi penuh game crypto bagi pemain, pengembang, dan investor.


Bagikan:

Postingan Terkait

Ingin tahu lebih banyak?

Bergabunglah dengan newsletter kami — tetap terinformasi, tetap berdaya.