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Quoi de neuf dans le Metaverse

Ruth Kise

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Mis à jour : ,8 min

Qu’est-ce que le métavers ? Selon dictionary.com, le mot « metaverse » est défini comme suit : « un espace de réalité virtuelle dans lequel les utilisateurs peuvent interagir avec un environnement informatique et d’autres utilisateurs ».

Aujourd’hui, « le métavers » peut être utilisé pour décrire l’ensemble des sous-catégories du métavers en général. Dans cet article, nous vous expliquerons ce qui se passe dans certaines catégories de la réalité virtuelle.

Quelques nouvelles de Meta

La représentation la plus connue du métavers est bien sûr Meta. L’entreprise anciennement connue sous le nom de Facebook a ouvert un espace de travail en réalité virtuelle pour les employés à distance. L’entreprise de Mark Zuckerberg a pris en compte les questions sociales et a déjà annoncé des limites personnelles entre avatars pour ses plateformes virtuelles Horizon Worlds et Horizon Venues. Cela empêche les avatars de s’approcher au-delà d’une certaine distance les uns des autres, ce qui facilite la prévention des interactions indésirables.

Au passage, de tels incidents ont déjà été enregistrés dans le cadre de recherches sur le comportement des utilisateurs en réalité virtuelle. Cela soulève la question de l’éthique du métavers et des restrictions d’accès pour les enfants. Les discussions sont en cours, d’autant plus qu’Epic Games et Lego réfléchissent à l’idée de créer un métavers séparé pour les enfants.

Les comptes Meta peuvent être créés à partir d’anciens comptes Facebook et Instagram qui étaient auparavant utilisés pour se connecter à la réalité virtuelle. Les utilisateurs de la connexion Oculus conserveront la possibilité d’utiliser cette méthode de connexion jusqu’au 1er janvier 2023. L’entreprise a assuré que, pendant la transition, les clients auront accès à tous leurs achats et téléchargements précédents sur la plateforme de réalité virtuelle.

Il n’est pas nécessaire de relier des comptes provenant des réseaux sociaux de Meta, mais c’est possible - cela élargira l’expérience du métavers, en vous permettant de lancer des diffusions en direct, d’échanger des messages et d’élargir rapidement votre base d’abonnés. Pour créer un compte Meta, vous aurez besoin d’un casque de réalité virtuelle et de la dernière version du logiciel Oculus. Le compte Meta Horizon Profile remplacera le compte Oculus existant : le profil deviendra le centre de tout ce qui concerne l’avatar du métavers, et il s’agira ici d’une sorte de réseau social dans un espace virtuel. Et les « amis » du métavers seront désormais appelés « Followers », c’est-à-dire que Horizon World deviendra l’équivalent d’Instagram.

Les paramètres de confidentialité dans l’espace virtuel seront disponibles en trois modes : « Ouvert à tous », « Amis et famille » et « Solo » - selon l’option choisie, il sera déterminé qui peut trouver le compte de l’utilisateur et s’y connecter. 

Zuckerberg a également confirmé le changement de nom de Facebook Pay en Meta Pay, ce qui permettra de payer des biens et services dans le métavers et de confirmer votre identité. Parmi les biens vendus sous forme d’NFT, vous pouvez acheter des vêtements pour votre avatar et des accessoires de marques mondiales comme Nike, Adidas, GUCCI, Balenciaga, etc. D’ailleurs, Meta a déjà annoncé la place de marché des avatars, mais les graphismes sont pour l’instant médiocres.

Malgré tout ce qui précède, l’entreprise traverse une période difficile. Reality Labs, l’unité de Meta responsable du développement du métavers, a enregistré une perte de 10,2 milliards de dollars en 2021. Ainsi, Meta suspend les travaux sur la création de ses lunettes VR. Le portail VR a connu le même sort. Aujourd’hui, l’entreprise a cessé de produire des équipements grand public et oriente son développement uniquement vers le segment professionnel.

L’impact de la situation économique et le développement du métavers

La situation économique mondiale affecte naturellement le développement du secteur technologique. Confrontés à une réalité peu réjouissante, de nombreux acteurs du marché ont été contraints de revoir à la fois leurs budgets et leurs politiques de personnel. Dans un contexte de déclin général du segment technologique, certains projets sont fermés ou leur lancement est reporté. Il en va de même pour la réduction du recrutement de spécialistes VR et AR. À la lumière de la récession imminente aux États-Unis, mise en garde par les économistes, les employeurs ont pu annoncer des réductions d’effectifs ou renoncer à embaucher de nouveaux employés.

Mais cela ne concerne pas tous les pays. 

L’Est progressiste

Dubaï entend devenir l’une des dix premières économies disposant des métavers les plus développés dans le cadre d’une nouvelle stratégie, selon laquelle il est prévu de déployer 40 000 postes de travail virtuels. Le projet prendra 5 ans à être mis en œuvre.

Les plus grandes entreprises locales développent déjà fortement le métavers. En particulier, Emirates a annoncé son intention d’étendre l’utilisation des technologies appropriées, et Damac Group prévoit de construire des villes entièrement virtuelles. L’entreprise médicale Thumbay mettra en place un hôpital dans le métavers pour des consultations virtuelles dans les prochains mois.

Les autorités de Dubaï coopèrent activement avec des entreprises crypto du monde entier. Certaines organisations influentes de la crypto et de la technologie financière, dont Binance et FTX, ont déjà obtenu des licences pour opérer dans la ville.

Le métavers chinois

Bien que la Chine soit connue pour sa position anti-crypto, le gouvernement s’intéresse au concept de métavers depuis le début de 2021. En janvier, la Chine a lancé le 14e « Plan quinquennal pour le développement de l’économie numérique », à la suite duquel de nouveaux formats numériques sont déployés dans tout le pays, et le métavers est « l’un des points de croissance nouveaux les plus importants ». De grandes villes ont déjà commencé à mener leur propre politique de développement du métavers et d’introduction des technologies associées dans l’éducation, les affaires, le tourisme, etc.

Certaines des entreprises technologiques les plus influentes du pays se sont associées pour créer un « Joint Metaverse and Virtual-Real Interaction Research Institute » à Shanghai.

Parmi les membres figurent Tencent, qui détient des participations dans la plupart des principaux développeurs de jeux en Chine ; le géant de la technologie mobile Huawei ; et Epic Games, qui détient 40 % de Tencent. 

Cependant, l’intérêt du gouvernement pour cette technologie naissante ne s’est pas traduit par une réglementation favorable pour les entreprises technologiques qui explorent la même idée. Mais il n’est pas impensable que les Chinois soient les premiers à maîtriser le métavers.

La Corée du Sud avance bien

Le gouvernement sud-coréen accroît son intérêt pour le métavers. Le 1er septembre, des membres de l’assemblée nationale ont soutenu l’adoption du Metaverse Industry Promotion Act afin de soutenir l’industrie Web3.

Selon le projet de loi, le Metaverse Policy Review Committee, relevant du Premier ministre, discuterait des politiques favorables au développement du métavers dans le pays, tandis que le ministre des Sciences et des Technologies de l’information et de la communication serait tenu d’élaborer un plan final tous les trois ans.

Le projet de loi prévoit également des incitations pour que les entreprises transfèrent leurs activités vers le métavers, en remplissant des critères tels que la protection des données personnelles des utilisateurs.

Plus tôt, le 26 août, le projet de principes éthiques pour l’extension du monde virtuel a été publié par un groupe conjoint du gouvernement sud-coréen et d’acteurs privés. Le document se concentre sur des questions telles que la protection des données personnelles et du droit d’auteur.

Parallèlement, la banque centrale sud-coréenne entend lever l’interdiction des initial coin offerings (ICO) adoptée en 2017 dans le cadre de la Digital Assets Framework Act, qui devrait entrer en vigueur en 2023.

Qu’en est-il des NFT ?

Partie intégrante de l’univers virtuel, le marché des NFT subit lui aussi des pertes dans le contexte de l’effondrement du marché des cryptomonnaies (Bitcoin a perdu environ 57 % de sa valeur depuis le début de l’année, et Ethereum a chuté de 71 %). Dans un contexte de hausse des taux d’intérêt par les banques centrales pour faire face à l’inflation, ainsi que de la baisse de l’appétit des investisseurs pour les opérations à haut risque, le marché des NFT s’est effondré avec les cryptomonnaies.

Les ventes mensuelles sur la plus grande place de marché NFT, OpenSea, sont tombées à 501 millions de dollars en août, ce qui est bien moins que les 2,6 milliards de dollars de mai et très loin du pic de janvier, proche de 5 milliards de dollars. 

Les nouvelles places de marché font elles aussi face à une baisse de l’activité des utilisateurs. Rappelons que le distributeur de jeux vidéo GameStop a lancé sa place de marché NFT à l’été 2022. Si, au départ, le revenu quotidien était de 44 000 dollars, il est tombé à 4 000 dollars par jour en août.

Les grandes collections de tokens NFT comme Bored Ape Yacht Club et Otherside NFT de Yuga Labs ont chuté de 30 %. La conférence NFT.NYC et ApeFest 2022 de Bored Apes à New York n’ont pas non plus suffi. Le rachat de la place de marché NFT Known Origin par la plateforme eBay n’a pas non plus suscité d’intérêt.

Cependant, de nombreuses grandes entreprises de consommation considèrent toujours la technologie NFT et web3 comme des moyens prometteurs d’interagir avec les clients. Par exemple, les marques de luxe Gucci et Tiffany & Co. ont annoncé des projets liés aux jetons non fongibles. Dans le cas de Gucci, les jetons seront utilisés pour payer des biens, tandis que Tiffany utilisera les NFT comme passeport numérique pour fabriquer des bijoux sur mesure pour les fans de cryptomonnaies.

De nombreux artistes continuent d’entrer activement dans le monde de la réalité virtuelle, voulant surfer sur la vague et y trouver une source de revenus supplémentaire. Les artistes convertissent leurs œuvres au format NFT. Les musées ouvrent des galeries dans les immensités du Métavers. Les maisons de couture organisent des défilés. Des acteurs célèbres créent leurs propres collections, et des chanteurs vedettes interprètent leurs tubes en utilisant des personnages NFT (Eminem et Snoop Dogg ont interprété un morceau Bored Apes lors des MTV Music Awards).

Meta a également élargi les possibilités d’utilisation des NFT. L’entreprise a commencé à permettre aux utilisateurs de publier les objets de collection numériques qu’ils possèdent à la fois sur Facebook et Instagram. Cela permettra aux utilisateurs de connecter leurs portefeuilles numériques à n’importe quelle application une seule fois afin de partager leurs objets de collection numériques sur les deux plateformes.

Au vu de cette situation ambivalente, il est difficile de faire des prévisions sur l’avenir des NFT. Les experts restent optimistes, estimant qu’après la récession, le marché deviendra plus mature et se débarrassera de nombreux projets spéculatifs. D’autres espèrent que les jetons rebondiront grâce au développement du marché GameFi, qui offre chaque jour de nombreuses nouvelles opportunités de divertissement et de gains. Bien qu’il existe un avis selon lequel ce dernier est déjà moins attrayant pour les joueurs. Le marché des terrains dans le métavers reste attractif pour les investisseurs, permettant, en plus de la location de maisons et d’appartements virtuels, de construire des centres commerciaux virtuels, des bureaux et des espaces pour événements, puis de les louer à des clients. En même temps, les investissements seront plusieurs fois inférieurs à ceux du marché immobilier réel.

Pour résumer

Comme vous pouvez le constater, malgré la crise économique et le marché baissier des cryptomonnaies, le métavers poursuit son développement. Les grands acteurs du marché continuent d’investir dans les technologies blockchain et web3, de sorte que différents pays tentent de clarifier leur position vis-à-vis des actifs virtuels tout en menant une certaine course à la primauté.

La promotion des projets NFT avec des célébrités et leur intégration dans les réseaux sociaux s’intensifie, popularisant ainsi l’idée générale du Métavers dans la société. De plus en plus de personnes découvrent de nouvelles formes d’interaction et de paiement des biens et services.

Le métavers n’est encore qu’un objectif. Sur le chemin pour l’atteindre, la communauté doit faire face à de nombreux problèmes - volatilité, confidentialité, sécurité, etc. Alors, soyez prudent en vous plongeant dans ce monde sans aucun doute fascinant.

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